Étape 3: Exécuter le lecteur tr/min
Une fois que vous terminé avec votre code, connectez votre arduino, tourner la roue et exécutez votre programme (bouton de jeu-comme triangle vert sur l’éditeur ou de la fenêtre de l’éditeur de mise en page). Une fenêtre de votre programme viendra out (le mien est comme sur la photo), cliquez sur le bouton Activer/désactiver et vous verrez le rpm actuel de votre roue il.
Vous pouvez voir comment le programme fonctionne dans la vidéo.
J’espère que quelqu'un va trouver cela utile... Tout commentaire sera apprécié:) Merci !