Étape 3: Meshmixer - mise en route
Ouvrez Meshmixer et ouvrez le fichier 3D de pistolet, puis fichier > Importer le fichier de la bouteille.
Lorsque vous importez le fichier 3D deuxième dans une scène qui a déjà un fichier chargé, vous pouvez Ajouter la scène qui va ajouter le second fichier au premier. Les deux fichiers doivent maintenant être chargés dans la même scène.
Vous devriez voir les deux fichiers dans l’Explorateur d’objets. Si vous ne voyez pas le menu du navigateur objet vous pouvez basculer sous vue > Explorateur d’objets.
Avec les deux objets chargés dans la scène, nous pouvons basculer que celui que nous pouvons afficher en cliquant sur l’icône de globe oculaire à côté de l’image. Cliquez sur pour désactiver le pistolet pour l’instant de se concentrer sur le modèle de la bouteille seulement.