Étape 2: Modélisation & impression 3D
À l’aide d’Autodesk Inventor j’ai commencé à tracer les angles sur une esquisse, puis j’ai créé des avions qui ont traversé les lignes horaires et la ligne du gnomon. La partie la plus difficile est faite ! À l’aide de chaque avion, extruder le bon numéro hors de lui.
J’ai il modélisé en deux parties, donc je pourrais ajuster pour l’heure d’été et par souci de 3DP. Les deux fichiers sont joints, gardez à l’esprit que ce sont tous les deux pour des latitudes de SF (environ 37°) j’ai joint la base tant le gnomon, soit ware de l’échelle car ils pourraient être un peu trop grands.