Occlusion

L’Occlusion ambiante rendu dans Maya

L’Occlusion ambiante rendu dans Maya

L'occlusion ambiante (aka AO) est un algorithme / technique utilisée en infographie 3D pour calculer comment exposés chaque objet (dans une scène) à la lumière ambiante de l'environnement.En d'autres termes, AO tente de simuler la lumière ambiante co