Gant

MouseGlove 2.0 - pour une utilisation quotidienne et VR

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Il s'agit d'un projet, que je travaille depuis quelques mois. Il utilise un capteur gyroscope pour détecter comment se déplace dans le gant et déplacer le curseur en conséquence et flex capteurs pour détecter si vos doigts sont pliés et activer les b
Manual Meshing

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Génération de maille est le processus de rapprochement de géométrie avec des polygones (formes aux contours du détroit). La plupart des processus maillage qui se traduisent point cloud géométrie en polygones sont effectuées par ordinateurs. Maillage
Tazer gant

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Mise à l’échelle Dragon gant

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