Étape 2: Détection de boule
Nous avons décidé de mettre en place un système de détection de lumière boule pour des raisons de coût et de la simplicité. Un système de pression nécessiterait plusieurs plaquettes de piezo qui seraient exposés sur la table et le risque d’être endommagé. En plaçant les barres lumineuses fluorescentes sur un côté de la table, nous pouvons détecter l’ombre projetée de l’autre côté de la table par une balle frappe la surface de jeu. Le circuit de la photodétection est simplement un diviseur de tension et s’appuie sur Photo-résistances, dont la résistance diminue considérablement lorsqu’ils sont exposés à la lumière.
Ainsi, la balle jette une ombre sur la photorésistance, augmente la résistance et le fil vert alimenter l’Arduino permettra de mesurer une tension plus élevée.
Bien sûr cette conception permettra seulement détecter la position de la balle dans une dimension qui est certainement l’un des inconvénients de cette approche.