Étape 1: Créer le filtre
Mettre une trémie vers le sol et un coffre au-dessus de celui-ci.
Elle servira un détecteur pour ouvrir la porte.
Mettre deux trémies derrière la poitrine, mais tout droit vers elle.
Ajouter un autre trémie vers la poitrine sur le dessus de la dernière pointant dans le vide.
Pour rendre le filtre (cf. IMG 7), vous utiliserez la poussière de redstone 2, un comparateur, un répéteur et une torche.