Étape 4: Envoyer des données de le RFduino
#include « RFduinoBLE.h »
void setup() {}
RFduinoBLE.advertisementData = « CouDow » ; ne devrait pas être plus de 10 caractères de long RFduinoBLE.deviceName = « Timer » ; nom de votre RFduino. Apparaît lorsque l’autre BLE activé recherche de dispositifs pour lui RFduinoBLE.begin() ; commencer
}
void loop() {}
RFduinoBLE.send(1) ; Envoyer le numéro 1 d’appareil connecté de BLE
Delay(3000) ; délai de 3 secondes
}