Étape 3: Ajouter si VIRTUALITES
Si vous devez ruser :Définir le mode de la règle au niveau local tout en choisissant votre découpe. Voir quelles directions ses axes sont pointées. Par défaut, le script pointe l’axe des abscisses positives à vous. Vous devrez décommenter une partie du code (une ligne commençant avec llRotLookAt), en supprimant les doubles barres obliques devant une ligne et une autre partie du code (toutes les autres lignes de llRotLookAt) en commentaire en ajoutant des doubles barres obliques. Vous devrez peut-être également modifier les valeurs vrai/faux pour permettre la découpe de tourner.
Vous pouvez également modifier les valeurs de capteur afin de réduire les délais.