Étape 6: Arrière-plan, éclairage, caméra, Action
Arrière-plan
Il afin de donner une idée de la nuit, nous avons accroché un tissu noir derrière le jeu et allumé de manière appropriée.
Éclairage
L’éclairage est une clé pour mettant en évidence les caractéristiques, créer la profondeur et la définition de l’humeur. Éclairage ne doit pas changer pendant le tournage de motion stop, nous avons donc dû à un couple de puits de lumière avec des couvertures de meubles en noir. Idéalement, vous aurez une pièce que vous pouvez complètement noir, afin que vous puissiez contrôler complètement la lumière.
Tous les différents types de lumières brûlent à une température spécifique qui est vu par un appareil photo (et nos yeux) comme une couleur particulière. Lumière du jour est généralement bleu, tandis que l’éclairage intérieur des ampoules à incandescence est plus chaud. Pour rendre les fenêtres chaudes, jaunes à l’urbanité, nous avons allumé le reste des bâtiments avec frais, lumière du jour lumière de couleur, équilibré nos caméras à celui et puis allumé les fenêtres par derrière avec l’éclairage de voie de LED orange-gélifié.
La majorité de la lumière utilisée sur le plateau était Dedo de 4 petites lumières qui peuvent viser précisément à des éléments spécifiques pour les rendre plus « pop ».
La mécanique du stop motion
Stop motion est un style de film dans lequel vous prenez une série de photos d’objets inanimés. Entre chaque photo vous déplacez et élément de la trame - que ce soit un objet dans la scène ou l’appareil lui-même - très légèrement, afin que lorsque les images sont enfilés, la scène s’anime comme un folioscope.
Réglage de l’appareil photo
Notre scène spécifique appelé à un mouvement de caméra panoramique des gens marchant dans les rues de la ville de révéler la vraie nature de l’économie.
Avant de commencer la prise de vue, attention la planification de la vitesse et le calendrier de votre déménagement de la caméra s’impose. Nous avons été fonctionnant à peu près un passage de 6 pieds au cours de 8 secondes (laissant place aux deux extrémités de l’immobilité). notre film serait joué retour à 24 images par seconde et donc 24 * 8 est de 192 images qui auraient besoin d’être fusillé pour juste le déménagement.
Je pense que j’ai pensé que ce serait environ pouce 3/8ths de chaque image. Je pouvais avoir obtenu un ruban à mesurer déplacé la caméra par un montant régulier, mais je voulais alléger dans et hors le déménagement. J’ai utilisé après les effets, a pris des captures d’écran des images clés d’un déménagement soulagé et imprimé que sur plus de 6 pieds de papier précis obtenir une caméra soulagée déplacer.