Étape 6: Dynamesh
Une des plus grandes fonctions dans zbrush est Dynamsh. Dynmesh permet de remailler votre personnage afin qu’il est étanche (avec pas de trous) et maintient tous les détails. Il est très important de veiller à ce que votre modèle n’a pas de trous ni avions car beaucoup d’imprimantes 3d n’acceptera pas le modèle ou elle s’imprimera le mauvais. Lorsque j’ai dynamesh un modèle je vais habituellement dynamesh il à 2 ou 3 millions de polygones selon le détail du personnage.
A titre d’exemple... Si votre personnage avait un cap de s’assurer que le Cap a volume et il n’est pas seulement une surface surface plane. Cela vaut pour tous les objets.