Partir des données de Terrain numérique à impression 3D (3 / 5 étapes)

Étape 3: Meshmixer - Edit Mesh

MeshMixer est un logiciel state-of-the-art pour travailler avec des maillages de triangles. Vous avez besoin pour nettoyer un balayage 3D, faire quelque impression 3D, ou concevoir un objet qui « correspond à » quelque chose d’autre ? MeshMixer peut aider. Pensez-y comme une sorte de « Swiss Army Knife » pour la 3D meshes.

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Après génération et exportation des données d’élévation, nous devons faire certaines modifications dans les fichiers STL.

Parce que je veux 3D impression chaque district un catalogue unique, et ne pas pour couper un plus gros en plusieurs parties, j’ai besoin de trouver des plus grandes zones de district à X et axe des Y. L’imprimante 3D que je vais l’utiliser est un BEETHEFIRST de BEEVERYCREATIVE et le lit de l’imprimante dispose de 190 mm en X et 135 dans l’axe des Y, donc j’ai besoin de réduire la taille de la plus grande zone de quartier pour s’adapter dans le lit. Après avoir trouver la plus grande zone et redimensionnez-la, vous aurez besoin de cette valeur de l’échelle à appliquer au reste des zones.

Nous devons également lisser les limites de chaque zone pour s’adapter facilement à l’autre.

Enfin et parce que le côté ouest de mon pays se termine dans l’océan Atlantique, c’est à dire, l’élévation est égale à zéro, nous avons besoin d’extruder quelques mm afin de donner le peu d’épaisseur aux parties.

  1. Importation de fichiers STL
  2. Paramètres d’importation
    • Fenêtre d’abord importer : Append
    • Deuxième fenêtre d’importation : Position de déplacement : non
    • Importer tous :
      • Il suffit de faire glisser et déposez les fichiers STL dans Meshmixer. Je suggère de faire glisser et déposer un à la fois pour voir si tout va bien avec les paramètres d’exportation de Global Mapper.
  3. Trouver la plus grande zone, la plus longue (axe x) et la plus large (axe y). Si on ne voit pas qui est le plus grand celui que j’ai suggérer pour importer la bibliothèque STL individuellement dans Meshmixer et voir les dimensions de chaque pièce que vous voyez dans l’image suivante.
  4. MeshMixer unités/dimensions
    • Actions - configurer les unités
  5. Maintenant que vous savez la plus grande partie, let´s échelle it. Je suggère d’ouvrir sur une autre fenêtre de Meshmixer avec ce domaine.
    • Edit - Transform
    • Let´s diminuer les dimensions X et Z (Y en Meshmixer est l’axe vertical) afin de garantir qu’il s’adapte dans le lit de l’imprimante 3D.
  6. Notez la valeur de l’échelleet l’appliquer à tous les fichiers STL.
  7. S’intègre parfaitement dans le lit BEETHEFIRST.
  8. Limites de lisses
    • Choisissez - double-cliquez dans le modèle - modification - frontière lisse (valeurs par défaut)
  9. Étanche à l’eau le fichier STL
    • Analyse - inspecteur - Auto réparer tout - fait
  10. Extrusion au sol du modèle
    • Sélectionnez - double-clic au bas du modèle - Edit - extruder (Deport - 3mm)

Répétez 8 à 10 pour le reste des pièces.

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