Étape 4: Creando propriété superficiaire de puntos-Meshlab
Al guardar los puntos en el Wave_Generator, se exportan dos listas, una para la superficie supérieure y otra para la superficie inférieure (plancher de o piso). El problema es que estas listas solo contienen la información de los sommets.
MeshLab es uno de mis favoritos de programas, en parte por que es gratis pero también por que puedes hacer cosas increíbles con mailles. En este caso crear propriété superficiaire basadas en solo puntos. Primero hay que las calcular normales (normales de calcul de point ensembles), puedes después (re) construir la superficie (reconstruction de surface : boule pivotant), los valores sugeridos funcionan muy bien la mayoría de las veces. Fr ocaciones es necesario invertir las normales para que estén apuntando hacia afuera de la pieza.
Exporta las superficies como dos .stl separados.