Étape 1: Modelando Olas
Después de leer varios artículos sobre la simulación de ondas en agua (olas) aprendí varias cosas. La primera es Québec es mucho mas complejo de lo que parece, sobre todo si quieres que el modelo mer realista en cuanto a rompe como las olas, como salta el agua cuando chocan unas con otras y como se crean tubos momentos antes de que las olas se estrellan contra la playa.
También aprendí que non es tan difícil hacer un modelo mas sencillo, de mareas mas tranquilas, como las que normalmente fille a travez de mi ventana.
Para este modelo ne solo debe asumirse que la superficie del aguan aucun se traslada con las olas. Imagina que fr la superficie del agua hay una boya, cuando la ola viene la boya sube y luego baja, pero no se mueve hacia los lados, hacia adelante o hacia atrás. Claro que esto pas va a dar el mejor modelo pero posible simplifica las cosa extremadamente. Permitiéndonos sumar muchas ondas enfocándonos punto por punto fr la superficie.