Étape 4: Écrire votre code
L’étape suivante consiste à écrire du code pour générer une histoire basée sur le potentiomètre et le bouton entrée.
Téléchargez le fichier StoryTeller.ino et ouvrez-le dans l’application de l’Arduino.
Vous pouvez bricoler avec elle si vous le souhaitez, ou simplement l’utiliser tel qu’il est.
Vous remarquerez que les phrases qui composent l’histoire sont près du haut du fichier. Vous pouvez modifier ceux-ci à quelque canevas que vous aimez (Assurez-vous que vous mettez à jour la variable numberOfSentences, si vous modifiez le nombre de lignes). Ou juste les utiliser car ils sont pour l’instant.
Pour une explication de « INPUT_PULLUP » Voir l’étape 2 de cette instructable