Mech Cockpit Sim échelle maquette en 3D (3 / 6 étapes)

Étape 3: Faites le joystick et accélérateur

Pour le joystick sur la droite et la manette des gaz sur la gauche, c’était surtout un cube de base avec bouteilles pour les pièces de bâton.
J’ai fait tout d’abord la manette des gaz en faisant le cube de base et l’échelle qu’il est plat, mais fit sur le côté du cube que nous avons fait sur le côté gauche de la chaise plus tôt.  J’ai ensuite posé un cylindre sur la grille puis utilisé l’outil rotation et exploité le cylindre.  Puis orbiterait autour et exploité la poignée de rotation qui rendrait à déposer sur la grille et tapé 90 dans l’entrée et il pivote de 90 degrés.  puis j’ai utilisé la poignée orange de l’outil de l’échelle de la pour réduire vers le bas donc il ressemblerait à une roue de toutes sortes.  Ensuite, j’ai utilisé l’outil aimant et exploité la courbe face extérieure du cylindre puis la face supérieure de la base à faire enclencher là-bas.  Puis j’ai utilisé l’outil déplacer le cylindre pour le déplacer vers le bas dans la base jusqu'à ce que le bord supérieur du cylindre était qui sort.  Ensuite, j’ai pris un autre cylindre du tiroir et tapé sur le bord de la roue pour le placer là.  J’ai dû ensuite utiliser l’outil de l’échelle pour rétrécir vers le bas de la poignée d’angle blanc donc il serait réduire uniformément en veillant à faire glisser la poignée orange jusqu'à faire plus grand car il ça plus maigre.  C’était ma partie verticale du bâton.  J’ai utilisé l’outil de rotation pour la faire tourner-12 degrés donc il s’appuierait un peu vers l’avant.  Ensuite, j’ai placé un autre cylindre pivotée de 90 degrés sur la face supérieure du cylindre et utilisé l’outil déplacement pour centrer et faire couler sur le bâton vertical donc il regarderait RAS.  Enfin, j’ai utilisé l’outil se combinent pour combiner en un seul objet, mais assurez-vous que vous combinez tout à la dernière base.  Si vous faites comme je le faisais et combinez à la partie du bâton tourné ensuite votre outil de déplacement forment la ligne de flèches de déplacement sur un plan de z y x tournent donc il ne bouge pas aussi beau.  Une fois qu’il a réunis, je pourrais utiliser l’outil déplacement pour le déplacer à la fois à l’endroit que je voulais sur le cube de gauche du Président.

Pour faire le manche à balai, j’ai aussi utilisé un cube de la base et mise à l’échelle qu’il est plat et la taille que j’avais besoin.  Ensuite, j’ai utilisé le dôme des Primitives - Extended tiroir sur le fond et qui placé sur le socle.  J’ai eu à utiliser l’outil de l’échelle et ses poignées d’angle blanc pour rétrécir vers le bas pour s’adapter, en s’assurant que faire glisser la poignée de hauteur orange vers le haut que je suis allé.  Ensuite, j’ai attrapé un cylindre en filets dans ce même tiroir élargie et placé au sommet de la coupole.  J’ai ensuite utilisé l’outil de rotation pour faire pivoter vers l’avant-12 degrés et l’outil de déplacement à couler vers le bas dans le dôme un peu.  J’étais alors en mesure d’utiliser l’outil se combinent pour mettre tous ensemble dans un seul objet et le déplacer sur le cube sur le côté droit du fauteuil.

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