Mech Cockpit Sim échelle maquette en 3D (2 / 6 étapes)

Étape 2: Ajouter la chaise

Ensuite je construis la présidence à partir de deux cubes.  J’ai fait le bas du siège d’abord puis placé juste le cube deuxième sur le premier en tapant le cube dans le tiroir du bas puis en appuyant sur la face supérieure du cube siège bas.  J’ai ensuite utilisé l’outil de l’échelle pour le rendre aussi haut que j’avais besoin de le œil du côté pour s’assurer que c’était juste plus grand qu’il était large.  Ensuite, j’ai sélectionné l’outil rotation et tapé l’outil du dossier du siège.  J’ai ensuite mis en orbite autour donc je pouvait le voir du côté et tapé sur la poignée de rotation qui ressemblait il s’appuierait le dossier du siège. Puis, j’ai tapé -12 dans la boîte et tapé le bouton check.  Il pencha en arrière du siège 12 degrés et c’était OK.  J’ai dû ensuite utiliser l’outil déplacement pour le dossier du siège s’enfoncer dans le bas du siège un peu pour faire croire à l’ensemble.
J’ai ensuite utilisé l’outil filet puis tapé sur le dessus, la ligne du bord avant du dossier du siège puis tapé juste et la drogue leur petite poignée blanche qui s’affiche jusqu'à ce qu’il avait l’air sympa.  J’ai fait la même chose pour les lignes de bordure de siège arrière et encore une fois pour le haut, la ligne de front du fond du siège.
Alors je viens de passer un cube sur les deux côtés du fond de la chaise en tapant sur le cube dans le tiroir du bas puis tapé sur le côté de toi fond de chaise pour rester là.  puis j’ai utilisé l’outil balance sur chacun pour définir leur taille afin que le côté droit de la manette a augmenté aussi haut qu’un accoudoir normal pourrait être ensuite le côté gauche vers le bas bas où vous pourriez reposer votre main sur le levier de vitesse d’une voiture par exemple.
J’ai ensuite utilisé l’outil de la moissonneuse-batteuse à taper sur chaque cube, puis un autre cube.  Puis tapé sur l’autre cube puis l’autre jusqu'à ce qu’il a réunis dans un seul objet je pouvais déplacer et évoluer comme je le voulais.

J’ai ensuite fait des rails sur le sol pour le fauteuil de glisser vers l’avant et arrière sur des personnes qui pourraient être plus grands ou plus court que plus en utilisant les Primitives - Extended - objet C Shape.  J’ai il pivote de 90 degrés dans les deux sens donc il s’asseyait avec la forme de C vers le haut comme un rail.  Alors je viens d’utiliser l’outil de l’échelle pour les petites et longues.  Après avoir fait celui de première pour le côté gauche, j’ai juste le temps appuyé dessus et taraudés en double dans le menu.  Ensuite, j’ai utilisé l’outil déplacer sur le nouveau et il s’installe de l’autre côté.  Puis j’ai baissé la Chaire sur les rails.

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