Étape 3: Analyse des programmes
1. la bibliothèque de la minuterie, il suffit de charger les fonctions de la bibliothèque afin d’utiliser la minuterie.
2. définir l’axe de la LED et valeur de débordement du timer.
3. définir les variables que nous avons utilisé dans le code.
4. minuterie, lorsque la tique est ajouté à BLINKTIME, nous passons de l’état de la LED et efface cochez la valeur.
5. la fonction de boucle, c’est très simple, quand la minuterie compte complet, nous changeons l’état de la broche de la goupille de LED.
6. ensuite, nous télécharger et voir ce qui va arriver, peut-être que le processus de compilation lentement, donc s’il vous plaît soyez patient