Étape 5: Exporter vers. STL et le redimensionnement à l’aide de ReplicatorG
Démarrer ReplicatorG et ouvrez votre nouvellement créé. Fichier STL. Votre modèle doit apparaître comme un personnage très petit dans la fenêtre d’affichage, et il devrait également être sur le côté.
Cliquez sur faire pivoter sur le côté droit et X + hit qui devrait tourner le modèle à être posé à plat sur la grille. Maintenant, cliquez sur déplacer et frapper le centre. Cliquez sur échelle et entrez 7,5 pour la valeur de l’échelle et frapper l’échelle. Le modèle doit apparaître beaucoup plus grand et sera désormais correct pour trancher. Pour référence, je ne sais pas pourquoi l’échelle finit par incorrect lorsque vous transférez les fichiers de Maya à ReplicatorG. Si quelqu'un sait, je serais ravi d’entendre pourquoi.
Enfin, enregistrez votre modèle et fermez ReplicatorG