Étape 11 : Ouvrez dev c ++.
comme vous pouvez le voir dans l’image qu’il y a...
cout << « #basit » ;
deux fois dans votre serpent jeu program.you suffit d’écrire ce que vous voulez au lieu de #basit entre la comas("") inversé.
Cliquez sur le again.it de bouton « compiler et exécuter » affichera le texte que vous avez écrit dans le programme sur les frontières de votre jeu.