Etape 5: Insérer les Textures
Vérifie le fichier def. dans le dossier de définition, si ce n’est pas dans le même dossier que l’image ou les images.
Trouver le nom complet de la nouvelle image et remplacer l’ancien dans le dossier de sortie.
Ouvrez textmod, puis assurez-vous que Guild Wars est le programme sélectionné. Sélectionnez « Package Build » et recherchez le fichier de définition. Cliquez sur Build.
Passer au mode paquet et insérer le nouveau package.