Étape 1: Puce Programmeer de / programmer la puce
Plaats de puce op de ATtiny85 puce programmeur van Sparkfun fr druk deze dans de USB-Zweifamilienhaus van je ordinateur. Téléchargement de (zie hieronder) op de puce, gebruik van de makend logiciel Arduino.
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
Placez le jeton sur le programmeur de puce ATtiny85 de Sparkfun et ce connecter avec votre ordinateur par USB. Télécharger le code (ci-dessus) sur la puce, en utilisant le logiciel Arduino.