Etape 1: Créez les objets
Premières choses première. Nous avons besoin d’ennemis et un lecteur. Programmer le lecteur pour le mouvement et les commandes de prise de vue (qui je suppose que vous savez comment faire). Ensuite programmer l’ennemi pour les effets de la collision, tel que se passe-t-il si j’ai touché le joueur, ou si une balle frappe moi etc. Comme vous pouvez le voir, j’ai programmé le joueur et la garde des objets.