Étape 2: Créer un répertoire pour bukkit
Placez le fichier téléchargé dans le dossier bukkit.
Puis créez un fichier sh par ce qui suit :
#! / bin/sh
BINDIR = $(dirname "$(readlink -fn" $0 « $0")" ») cd « $BINDIR » java-Xmx1024M-faux de jar craftbukkit.jar -o
(si vous ne voulez pas fissuré sur votre serveur, les joueurs peuvent puis remplacez false par true)
Nommez le fichier start.sh