Étape 5: Le logiciel : essai de bibliothèque UTouch.
Allez dans le menu fichiers et sélectionnez ; Exemples > UTouch > Arduino > Utouch_ButtonTest et charger le programme à l’interface IDE.
Vérifiez, puis exécutez le programme.
Vous devriez voir un clavier apparaît à l’écran, et que vous appuyez sur les touches numériques, ils devraient apparaître au bas de l’écran.
Si tout va bien, nous sommes prêts à charger le logiciel de l’Oscilloscope.