Étape 3: goto
La commande « goto » est simple, une fois que vous obtenez de la connaître. La commande est utilisée lorsque vous voulez un joueur pour accéder à une section différente de votre jeu, par exemple quand ils font une certaine décision.
Il fonctionne de cette façon : vous entrez la commande « goto » sur une ligne distincte ou à la fin d’une instruction « if » (que nous irons au plus tard). Vous spécifiez ensuite une variable qui devenue le nom de la destination. Le nom peut être tout ce que vous voulez et comprend l’ou les mots que vous tapez après "goto".