Étape 12 : Boolean aux yeux
Nommons les yeux correctement. Allez dans le panneau de structure au haut à droite et cliquez sur Rtcercle'. Choisissez Renommer dans le bas et tapez "yeux" (appuyez sur entrée lorsque terminé). Nous voulons utiliser les yeux comme une perceuse pour couper leur forme dans la citrouille. Sélectionnez la citrouille et allez dans le panneau Outils et ajouter un Boolean modificateur.
Dans les paramètres, choisissez "différence" comme l’opération et "œil" que l’objet à utiliser comme une perceuse. Appuyez sur «appliquer». Sélectionnez l’objet d’yeux et supprimer. Appuyez sur "z" pour voir votre citrouille comme solide ombré et utiliser le milieu de la souris pour tourner autour de la vue et admirer votre travail.
Enregistrez votre travail.