Étape 5: Chargement des fichiers audio sur la puce de la voix :
Une fois que le fichier texte SoundScore et SoundBytes dossier sont terminés, vous pouvez télécharger le logiciel VSProgrammerLite (http://www.spikenzielabs.com/SpikenzieLabs/VoiceShield_Software.html) pour votre type d’ordinateur. En cours d’exécution que le logiciel affiche un écran comme indiqué ci-dessus
Sélectionnez le Port que vous utilisez pour connecter votre ordinateur à l’Arduino-VoiceShield en entrant le numéro de port. Une fois cela fait, sélectionnez « programme » de la liste du haut et vous devriez maintenant voir chaque fichier audio en cours de chargement en voyant le nom du fichier en cours de chargement indiqué dans la section de statut en bas de la fenêtre de VSProgrammerLite. Vous pouvez consulter ci-dessous le VoiceShield voir une LED sur l’Arduino allumer et comme chaque fichier audio êtes chargé sur la puce VoiceShield.
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