Étape 3: Être un peu familiarisé avec votre programme de modélisation de choix.
Je n’ai pas utilisé exactement de nombreux programmes de modélisation 3D, les deux seules étant Autodesk Maya et inventeur, mais vous devriez passer un peu de temps par vous familiariser avec le fonctionne de votre programme de choix. La convivialité est habituellement une réflexion après coup quand il s’agit d’utiliser ces choses.
J’ai utilisé Autodesk Inventor, donc j’ai va être fondant ce guide principalement autour de ses fonctions.