Étape 3: Création de la Commission
1. utiliser l’outil Polygone créer pour créer un polygone à 8 côtés et un rayon de 350mm
2. ce centre dans le modèle à l’aide de F9 ou le Centre en outil de modèle
3. Utilisez l’outil nœud édition pour tirer dans les deux noeuds de chaque côté
4. compenser le vecteur autour de la grille de jeu d’échecs à l’extérieur de 5mm
5. Sélectionnez ce nouveau vecteur et le vecteur de polygone et créer un décalage vers l’intérieur de 30mm
6. 4 triangles devraient être créé, ce groupe