Étape 4: Electronics
Dans la photo, vous voyez un schéma de circuit comme un exemple de la griffe.
Le problème fondamental est que les motores dois déplacer gauche/droite, vers l’avant/vers l’arrière et vers le haut/bas. Pour contrôler ceci les requêtes avec un joystick pour le X / Y de mouvement et avec des boutons pour le mouvement de Z, vous devez les relais. Juste un lien leur place pour le réseau de câble comme sur la photo.
Lorsque vous insérez une pièce de monnaie, une minuterie d’une minute est démarrée, le joystick est déverrouillé et commence un jeu de musique. J’ai utilisé un vieux lecteur de DVD ; le menu du DVD est la musique de fond qui se joue de toutes les deux minutes et le « film » qui est lancé avec l’insertion d’une pièce est la musique du jeu.