Étape 12 : Tracer le patron de vêtements griffés merveilleux
Maintenant que notre modèle est transparent, nous pouvons facilement voir à travers elle au concepteur merveilleux modèle de vêtements référence image sous et en utilisant notre modèle modifier outil, placez le segment lignes et des points pour faire coïncider. Pour rendre le modèle courbé, utilisez l’outil de courbe Point d’édition et manipuler les points jusqu'à ce que les courbes correspondent à celui de votre image de modèle de vêtements de Designer merveilleux.