Étape 1: Éléments d’interface graphique utilisé :
1. axes
2. deux boutons poussoirs
3. modifier le texte
Images en couleur
• Un modèle de couleur est une méthode permettant de spécifier les couleurs d’une certaine façon standard. Il se compose généralement d’un système de coordonnées 3D et un sous-espace de ce système dans lequel chaque couleur est représentée par un seul point.
• RGB : dans ce modèle, chaque couleur est représentée par 3 valeurs R, G et B, indiquant les quantités de rouge, vert et bleu qui composent la couleur.