Étape 3: Bouche sur écran d’ordinateur
Il utilise un traitement (à partir de www.processing.org)
CODE DE TRAITEMENT
Pacman moouth ouverture/fermeture avec X d’entrée de souris
float x = 0 ;
float val = 0 ;
void setup() {}
Size(200,200) ;
Background(100) ;
Smooth() ;
}
{} void draw()
Background(100) ; dernière image claire
Val = mouseX ;
x = map(val,0,200,0.01,0.3) ; définition d’entrée de valeurs à des valeurs utiles
println(x) ;
arc(100,100,50,50,(x)*pi,pi+(1-x)*pi) ; dessiner packman, à l’aide de radians... p21
}