Étape 1: Boîtier tonneau
Le fusil est fait dans les sections. Je sais que peu ou rien de véritables canons alors j’ai fait ce dessin comme un hybride des quelques armes à feu réelles prop (étrangers et Starship Troopers) plus quelques dessins de prototype de jeu que j’ai trouvé sur le net.
J’ai voulu l’arme finale à environ 1 mètre ou 3 pieds de long. J’ai qui servent de base de l’arme et juste fait jusqu'à la conception que j’avançais, croquis de chaque article que je suis allé.
Le boîtier du canon principal est tout simplement une boîte rectangulaire. J’ai coupé le haut, bas, deux faces et deux extrémités permettant l’épaisseur de la carte dans mes calculs. Étant donné que l’arme à feu doit être raisonnablement robuste, j’ai ajouté deux morceaux de l’espaceur interne.