Étape 3: sculpture
Pour cette partie, il est un peu aléatoire. Vous voudrez utiliser le pinceau régulier et soulever la partie supérieure et arrière de la tête où les cheveux sont généralement présentes. Changement de brosse régulier pour saisir le pinceau. Puis désactiver x symétrie en cliquant sur le pinceau sur x symétrie. Maintenant, vous voulez saisir le poil au hasard et retirez-la pour lui donner le foiré l’effet. Après que vous souhaitez ajouter un autre commutateur multirésolution, pour objet de mode, de subdiviser 2 fois et d’appliquer.
Revenir au pinceau régulier et réduisez votre pinceau. Encore une fois exécuter ensuite après la symétrie de rotation X sur votre brosse le long de la chevelure de soulever certaines de ses parties. Ajouter les sourcils et est maintenant un bon moment pour ajouter des poils du visage si vous voulez. Basculer entre les brosses d’ajouter également les traits du visage.