Étape 5: Viva la Musica Pop
Ma chose préférée à faire avec des cubes est pour les faire réagir au monde réel. La musique est particulièrement cool. Dans l’exemple de Paysages musicaux dans la bibliothèque, j’utilise la bibliothèque audio de minim pour calculer une transformation de fourier rapide du audio microphone. Cela me donne un spectre de fréquences, qui ressemble un peu à un paysage montagneux. J’ai écrit un code pour dessiner en permanence le spectre des fréquences au cube, défilement des données plus anciennes vers l’arrière le long de l’axe z. Découvrez la vidéo ci-dessus, ou essayer sur votre propre ordinateur.