Étape 6: Raffinage Animations
Si les mouvements de votre personnage semblent contre naturels, cette étape vous montrera comment faire pour régler les formes d’ondes, créant ainsi une animation plus lisse. Si vous aimez les mouvements de vos personnages, vous n’avez pas besoin d’effectuer cette étape.
Pour ouvrir l’éditeur d’images clés, vous devrez appuyer sur « Commande - 8 » puis, de tordre les points, vous aurez besoin pour faites un clic droit (Control - Click), puis sous interpolation Bézier.
Après que vous êtes fait avec ça, votre animation est prête !