Étape 4: Ajout d’ancres
Afin d’animer, nous aurons besoin d’ajouter des points d’ancrage. Points d’ancrage sont un peu comme les joints sur notre corps. Sélectionnez l’ancre et puis faites glisser le point d’ancrage où vous voulez que la pièce à déplacer, zone d’épaule pour armes, etc..
N’oubliez pas de faire pivoter la partie et assurez-vous qu’il est où vous le souhaitez.