Étape 1: Application Programming Interface (API) Documentation
L’image ci-dessous fournit les informations pour créer notre premier 3D objet... le cube. Nous avons discuté de tous les blocs de construction comme points, visages et l’ordre de définition de point.
Le Code
Comme vous vous préparez à commencer le codage de votre propre générateur de forme il est important d’examiner la documentation de l’interface (API) à de la programmation d’applications : http://api.tinkercad.com. Ce document fournira des informations supplémentaires et des exemples qui peuvent être très utiles quand commencer à coder en Tinkercad.
Prenez quelques instants pour revoir ces informations et n’oubliez pas que la documentation peut être utile de temps à autre pour en savoir plus sur la programmation en Tinkercad.
Instructions
- Passez à l’étape suivante.