Étape 3: Code et personnalisant
Voici le code pour ce projet. La combinaison par défaut est 1-2-3-4. Pour personnaliser ce à partir du code, vous modifiez le tableau nommé « rightnumber ». Vous devez mettre le nombre dans ASCII décimal. C’est à cause de comment mon code et la bibliothèque du clavier fonctionne. Pour modifier le nombre de numéros dans la combinaison, vous modifiez la variable appelée « combinationlenght ». Assurez-vous que la longueur de votre combinaison n’est pas plus de 14 chiffres, le code n’est pas programmé pour gérer une telle longueur. Assurez-vous également que les matches de longueur fournie de combinaison avec la quantité de nombre dans le tableau « rightnumber », comme ne pas le faire gâcher le programme. Si vous voulez des actions personnalisées pour la combinaison du bien et du mal, il y a un vide à la fin du code appelé « rightaction » et « wrongaction ».