Étape 1: Modéliser une coquille
Une belle façon de modéliser une coquille est dans Blender, qui possède un modificateur array qui permet de créer des formes de coquille spirale facilement.
1. faire un profil de base. J’ai commencé par un cercle.
2. faire un tableau du profil et ajuster en mise à l’échelle, en traduisant et en tournant le vide. Faire une spirale.
3. extruder le profil et puis emboîter les sommets de l’extrusion à ceux de l’élément suivant du tableau. Cela fera un continu de maille.
4. exporter tout le maillage de base (sans le tableau appliqué) comme obj ou stl. Cela se traduira par un maillage de l’unité de base.
Pour une description détaillée de ce processus, voir les autres instructable j’ai fait sur le sujet ici :