Balloonacy ! -Une Immersion Interactive ballon (2 / 4 étapes)

Etape 2: Construire les bugs de LED

Pour rendre les ballons interactive, nous avons conçu un rapide, pas cher et petit petit allume bug qui ont répondu au toucher par un éclairage vers le haut chaque fois que bousculé. Ensuite, nous avons inséré comme bon nombre d'entre eux comme nous l’avions dans les ballons.

L’idée de base était d’avoir un interrupteur à bascule bille roulement qui serait habituellement en position d’arrêt (bloqué dans cette position par la forme du bogue et le poids de la batterie sur le fond), mais chaque fois qu’il a été tourné sur ou cogné, l’interrupteur irait et charger vers le haut un petit circuit RC avec un délai de quelques secondes. Ce circuit RC contrôle un transistor qui, à son tour, gère une petite LED. Le résultat final est un petit circuit de LED qui s’allume lorsqu’il est déplacé et puis s’évanouit à l’obscurité pendant quelques secondes. Chacun d'entre eux coûte environ 1,50 $ en pièces.

L’idée de base consiste à souder entre eux le circuit avec la LED collant vers le haut et la batterie collée sur le fond, avec le commutateur qui s’est tenue en position d’arrêt (de sorte que le bug se trouve habituellement vers le haut et la lumière est éteinte, sauf s’il est heurté). Notez que vous ne peut pas souder directement sur la batterie, donc vous devrez ruban adhésif ou colle le circuit aux visages batterie chaude.

L’Assemblée est temps intensif mais avec environ 10 personnes ont été en mesure de souder entre eux environ 200 en 4 heures. Avoir beaucoup de pizza très pratique est la clé pour cette étape !

Liste des pièces :
B - (batterie): 3V pile de montre
S - (commutateur): interrupteur à bascule rolling ball
T - (transistor): transistor NPN à-92
C - (condensateur): condensateur 100 μF
L - (LED): 5mm LED
R1 - (résistance): 1 megaOhm résistance
R2 - (résistance): 1 résistance kiloOhm

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