AVRelay - gites programmation console de jeu de poche AVR (2 / 3 étapes)

Étape 2: connexion :

Boutons sont connectés à l’aide de « Tirer vers le haut de résistance » alors il ne faut pas externe.

Processeur principal :

  1. pin 0 - broche 1 SDLoader
  2. pin 1 - broche SDLoader 0
  3. broche 2 - buzzer
  4. broche 3 - LCD CLK
  5. broche 4 - LCD DIN
  6. broche 5 - LCD DC
  7. broche 6 - LCD RST
  8. Broche 7 - CE LCD
  9. Broche 8 - bouton A
  10. broche 9 - bouton B
  11. broche de réglage 10 - bouton vers le haut
  12. broche 11 - bouton vers le bas
  13. axe 12 - bouton droit
  14. broche 13 - bouton gauche
  15. pin A4 - broche SDLoader A4
  16. pin A5 - broche A5 SDLoader
  17. RESET - broche 6 SDLoader & par la résistance de 470 à 5 v
  18. ET 16Mhz CRYSTAL !

Broches : A0, A1, A2, A3 sont libres (ils peuvent être utilisés pour des modules externes).

SDLoader CPU :

  1. pin 0 - broche 1 CPU principal
  2. broche 1 - CPU principal axe 0
  3. broche 6 - RESET Main CPU
  4. broche de réglage 10 - SD CS
  5. broche 11 - SD MOSI
  6. axe 12 - SD MISO
  7. broche 13 - SD SCK
  8. ET 16Mhz CRYSTAL !
  9. Remise à zéro - par résistance 470 à 5 v

LCD:

Goupille de rétro-éclairage par potentiomètre à 5v.

Buzzer:

Par dip switch sur broche 2 Main CPU.

Facultatif : par led RX ou TX si vous voulez entendre le démarrage;)

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