Étape 5: Configuration de ARCamera
Dans votre projet windows, ouvrez l’actifs/Qualcomm Augmented Reality/préfabriqués-dossier. Ici, vous trouverez le ARCamera. Faites-la glisser dans votre scène.
Vous devez définir en premier certains paramètres sur inspecteur de ARCamera :
- Sur le Comportement des Vuforia (script) ajouter votre Clé de Licence de Vuforia. Vous pouvez également sélectionner combien cible votre envie de reconnaître simultanément et également quel appareil vous allez utiliser.
- Sur le Comportement de charge de base de données (script) Assurez-vous que le Jeu de données contrôle de la charge et Active est à vérifier.
Maintenant, votre appareil est prêt à commencer à reconnaître, vous devez simplement ajouter une cible de l’Image.