Étape 4: L’unité projet Start
L’étape suivante consiste à démarrer l’unité. Créez un nouveau projet (vide) sur un emplacement de choix. Lors du chargement du projet, supprimez la caméra principale dans votre hiérarchie de commencer avec une assiette propre.
Nous avons besoin maintenant d’importer les fichiers de .unitypackage de Vuforia (le SDK et la cible de l’image).
Après cela, vous devrez importer également votre modèle 3D que vous voulez afficher. Vous pouvez créer votre propre modèle 3D ou télécharger à partir de différentes pages comme :
Maintenant que nous avons tout complet en Unity3D, nous pouvons commencer à construire notre monde !