Étape 1: Installation de la bibliothèque
La bibliothèque a besoin un IDE Arduino 1.6.6 ou supérieur pour le bon fonctionnement.
Ensuite, nous avons besoin de télécharger une bibliothèque.
Tous les documents et les données sont stockées dans un dépôt GitHub :
https://github.com/GAMELASTER/ArduinoGamepad
Pour télécharger, cliquez sur un bouton « Télécharger le ZIP » à droite.
Créez un répertoire nommé « Manettes » dans (généralement situé dans Windows à) Documents > Arduino > bibliothèques et copie tous les fichiers du répertoire « ArduinoGamepad-master » en ZIP téléchargé dans ce répertoire.
Puis démarrez un IDE Arduino et bibliothèque apparaissent dans la liste des bibliothèques et dans la liste d’exemples.