Étape 3: Assigner la texture / animation dans C4d
Dans C4d, besoin d’installer le plugin augmenter ; fichier peut être téléchargé et publié au gestionnaire d’augmenter directement dans C4d.
Assigner matrial, couleur, texture et animation création dans C4d.
Exporter fichier final au format Collada (.dae), qui est capable de montrer que toutes disposent dans le modèle.
Le général 3d modèle de limitation et ligne directrice : http://www.augmentedev.com/help/3d-file-format-gui...
plugin peut être téléchargé ici : http://www.augmentedev.com/help/plugins-and-prefe...