Étape 5: Faites le Point !
Afin de bien définir cette forme de cube avec le code, chacune des 6 faces devra être généré en utilisant les 8 points qui définissent le cube. L’objectif est de définir les visages d’une manière qui crée un fermé, ou l’eau objet serré.
Parce que nous avons besoin créer un objet étanche, chacune des faces partagera points autres visages sur le cube. Les images ci-dessous montrent un exemple de ceci.
Dans la vue zoomée, vous verrez 3 points comme les points noirs et le coin inférieur du cube bleu. Le coin du cube bleu est situé à (0, 0, 0) sur le système de coordonnées cartésiennes. Lorsque nous définissons chacune des 3 faces vus dans l’image, un coin de chacun partagera cet endroit et les points seront essentiellement être empilés les uns sur les autres pour faire le coin du cube bleu, représentant par le point rouge.