Étape 3: Code
Au lieu de développer mon propre algorithme pour l’animation de "Knight Rider", j’ai décidé d’utiliser la bibliothèque d’Animation lumière Arduino. Il est très facile d’utilisation et il est amusant d’essayer toutes les animations.
Tout d’abord vous devez installer la bibliothèque ALA de ici et le mettre sur votre dossier de bibliothèque Arduino.
Après avoir installé la bibliothèque, vous pouvez utiliser le schéma suivant.
#include "AlaLed.h"AlaLed ledBar; byte pins[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; void setup() { ledBar.initTLC5940(10, pins); ledBar.setAnimation(ALA_LARSONSCANNER2, 2000); } void loop() { ledBar.runAnimation(); }